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Es gibt so viele Clans, ob Ego Shooter oder nicht. Wir wollen auf jeden Fall Teamgeist und Köpfchen vor stumpfes Geballere stellen. Wenn du meinst, du bist auf einer Wellenlänge und hast auch Spaß an Call of Duty, dann komm doch mal vorbei, die Webseite und unsere Teamspeak / Gameserver stehen offen, wir würden uns freuen noch einige nette Gegner oder Mitspieler kennenzulernen.
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Call of Duty 2 - DVAR & Befehls-Übersicht

Call of Duty 2 - Multi Player Maps:
DM = Death Match - TDM = Team Death Match - SD = Suchen und Zerstören
CTF = Capture The Flag - HQ = Headquater
SW = Sqad Warfare - NICHT in Version 1.0 ENTHALTEN!

Angezeigt als Map-Name DM TDM SD CTF HQ SW
Beltot, Frankreich mp_farmhouse X X X X X -
Brecourt, Frankreich mp_brecourt X X X X X -
Burgundy, Frankreich mp_burgundy X X X X X -
Caen, Frankreich mp_trainstation X X X X X -
Carentan, Frankreich mp_carentan X X X X X -
El Alamein, Ägypten mp_decoy X X X X X -
Leningrad, Russland mp_leninggrad X X X X X -
Matmata, Tunesien mp_matmata X X X X X -
Moskau, Russland mp_downtown X X X X X -
St. Mere Eglise, Frankreich mp_dawnville X X X X X -
Stalingrad, Russland mp_railyard X X X X X -
Toujane, Tunesien mp_toujane X X X X X -
Villers-Bocage, Frankreich mp_breakout X X X X X -

Konsolen-Kommandos

Bei der Fernsteuerung eines Servers muss noch der Befehl rcon davor!
Z. B.: /rcon map mapname

Befehle IMMER mit dem " / " davor eingeben!

Befehle:

/rcon login Passwort
auf dem Server einloggen mit dem Passwort, das unter rcon_Password hinterlegt ist

/say [Text]
Nachricht an alle Spieler über die Server-Konsole schicken

/tell [id]
Sendet eine Nachricht an den Spieler mit der entsprechenden ID - andere Spieler können diese Nachricht NICHT sehen.
(Geht sowohl per Konsole als auch als Client!)

/status
Zeigt Infos über alle Spieler auf dem Server (u. a. die ID, mit der ein Spieler dann gekickt/gebannt werden kann)
(Nur bei eigenem Server oder per rcon-Zugriff)

/serverinfo
Zeigt die aktuellen Server-Informationen (u. a. IDs)

/systeminfo
Zeigt Systeminformationen an

Map-Befehle:

/map mapname
Lädt die Map, die für mapname eingesetzt wird
z. B.: /map mp_carentan

/map_rotate
Lädt die nächste Map, die in der sv_maprotation hinterlegt ist

/map_restart
Lädt die aktuelle Map neu

/rcon fast_restart
Startet die aktuelle Map neu

Spieler kicken & bannen:

/kick [name]
Kickt einen Spieler durch seinen Namen vom Server

/clientkick [id]
Kickt einen Spieler anhand seiner ID vom Server

/banUser [name]
Bannt einen Spieler dauerhaft anhand des Namens - die entsprechende GUID wird in der ban.txt gespeichert
UNBESTÄTIGT!

/banClient [id]
Bannt einen Spieler dauerhaft anhand der ID - die entsprechende GUID wird in der ban.txt gespeichert
UNBESTÄTIGT!

/tempBanUser [name]
Kickt und bannt einen Spieler temporär anhand des Namens
UNBESTÄTIGT!

/tempBanClient [id]
Kickt und bannt einen Spieler temporär anhand der ID
Zeit wird festgelegt in der Variable sv_kickBanTime
UNBESTÄTIGT!

/unban [name]
Nimmt den Bann eines Spielers durch den Namen zurück - Wenn ein Name mehrfach vorkommt, sollte das über die ban.txt geregelt werden. (aus der ban.txt löschen)
UNBESTÄTIGT!


Server-CVARS

Allgemein Wert Beschreibung
dedicated 0
0 = Server + Client in einem
1 = Dedizierter LAN-Server
2 = Dedizierter Internet-Server
developer 0 Benutze "developer 1" nur, wenn Du Script-Fehler in neuem Script-Code prüfen möchtest (z. B. wenn Du einen eigenen MOD gebaut hast)
g_gametype dm Spielmodi: dm, re, sd, tdm, hq, ctf
sv_maprotation
Spiel-Modus: "gametype dm"
Map: "map mp_brecourt"
zusammen: "gametype dm map mp_brecourt"
or "gametype dm map mp_brecourt map mp_depot gametype re map mp_ship"
sv_pure 1
0 = keine Prüfung der Client-PK3s
1 = Prüfung der Client-PK3s - es dürfen keine anderen pk3s als auf dem Server aktiv sein
sv_hostname CoDHost Name des Servers
g_banIPs gebannte IPs
rcon_Password PASSWORT Passwort zur Fernsteuerung des Servers PASSWORT gegen eigenes Passwort austauschen
rcon login Password Password = Passwort, das unter rcon_Password festgelegt wurde
g_password PASSWORT PASSWORT gegen eigenes Passwort für Clients austauschen
sv_privatePassword [Passwort für private Clients] Paswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
g_log games_mp.log Name des Log-Datei für den Server (NICHT für die Console)
g_logsync 0 0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
1 - sofortiges Loggen
scr_motd Nachricht die beim Betreten des Servers angezeigt wird
net_ip IP
net_port 28960 Port
sv_maxclients Maximale Anzahl an Spieler
sv_privateClients [Anzahl privater Clients] Private Clients = können jederzeit auf den Server, diese Plätze sind zugesichert. Allerdings wird das "sv_privatePassword" zum Connecten benötigt.
ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
sv_disableClientConsole 0 Erlaube (0) oder verbiete (1) die Konsole für die Clients
sv_kickBanTime 300 Zeit die ein Spieler gebannt ist, wenn der Bann temporär ausgesprochen wurde
sv_reconnectlimit 3 Wartezeit, bis sich ein Spieler wieder dem Server anschließen kann (Minuten?)
sv_voice 0 Sprachkommunikation zulassen
sv_voicequality 1 Sprachqualität
sv_allowdownload 1 Erlaube Downloads vom Server (Maps und MODs)
sv_allowedClan1 "" derzeit unbekannt
sv_allowedClan2 "" derzeit unbekannt
0 Schutz vor Spammern aktivieren - 1 = ja
Waffen: Wert Beschreibung
Standard-Wert 0 - verbiete Waffe
1 - erlaube Waffe
scr_allow_bar 1 BAR
scr_allow_bren 1 Bren LMG
scr_allow_enfield 1 Lee Enfield
scr_allow_enfieldsniper 1 Lee Enfield mit Zielfernrohr
scr_allow_g43 0 Gewehr 43
scr_allow_greasegun 0 Grease Gun
scr_allow_kar98k 1 Kar 98
scr_allow_kar98ksniper 1 Kar 98 mit Zielfernrohr
scr_allow_m1carbine 1 M1 Karabiner
scr_allow_m1garand 1 M1 Garand
scr_allow_mp40 1 MP 40
scr_allow_mp44 1 MP 44
scr_allow_nagant 1 Mousin Nagant
scr_allow_nagantsniper 1 Mousin Nagant mit Zielfernrohr
scr_allow_pps42 1 PPS42
scr_allow_ppsh 1 PPSh
scr_allow_shotgun 1 1897 Trench Gun (Schrotflinte)
scr_allow_springfield 1 Springfield (Scharfschützengewehr)
scr_allow_sten 1 Sten
scr_allow_svt40 1 Tokarev SVT 40
scr_allow_thompson 1 Thompson
scr_allow_fraggrenades 1 Granaten
scr_allow_smokegrenades 1 Rauchgranaten
Weitere Einstellungen:
g_allowvote 1 Abstimmungen verbieten/erlauben (0/1)
Leider derzeit nicht selektierbar!
scr_drawfriend 0 Symbol über Teamkameraden
scr_forcerespawn 0 Wiedereinstieg erzwingen (DM & TDM)
ACHTUNG:
Wenn aktiv dann ist die KillCam deaktiviert!
scr_friendlyfire 0 Friendly Fire
0 - aus
1 - an
2 - Reflektierter Schaden
3 - Geteilter Schaden
scr_killcam 1 KillCam
0 - aus
1 - an
scr_spectatefree 1 Freies Umsehen
0 - aus
1 - an
scr_spectateenemy 1 Gegner im Zuschauermodus beobachten
0 - aus
1 - an
scr_teambalance 0 Ausgeglichene Teams
0 - aus
X > 0 - Gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
sv_fps 20 Server-FPS
sv_minPing 0 Wenn 0 = Ping der Clients egal
Ansonsten: Ping muss mindestens diesen Wert haben
sv_maxPing
sv_timeout [Sekunden]
sv_floodprotect 1
sv_maxRate 25000 Steuert den Datenaustausch zwischen dem Server und den Clients
Master-Server: Eintragen, damit der Server im Menü und in den diversen Server-Browsern angezeigt wird:
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
set g_gamespy ja/nein
1/0

Death Match Standard Beschreibung
scr_dm_scorelimit 50 Punkt-Limit
scr_dm_timelimit 30 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
Team Death Match Wert Beschreibung
scr_tdm_scorelimit 100 Punkt-Limit
scr_tdm_timelimit 30 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
Suchen und Zerstören
(Search and Destroy)
Wert Beschreibung
scr_sd_bombtimer 60 Zeit bis die Bombe nach Aktivierung explodiert (Sekunden)
scr_sd_graceperiod 15 Zeit am Anfang der Runde, in der Respawnen un Waffenauswahl erlaubt ist, 0 - 60 Sekunden
scr_sd_roundlength 4 Rundenlänge
scr_sd_roundlimit 0 Maximale Anzahl Rundengewinne pro Map
scr_sd_scorelimit 10 Team-Punkt-Limit pro Map
scr_sd_timelimit 0 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
Hauptquartier
(Headquarters)
Wert Beschreibung
scr_hq_timelimit 30 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
scr_hq_scorelimit 450 Punkt-Limit
Capture the Flag Wert Beschreibung
scr_ctf_scorelimit [Anzahl Punkte] Maximale Team-Punktzahl bevor zur nächsten Map gewechselt wird
scr_ctf_timelimit [Minuten] Zeitlimit einer Map bis zur nächsten Map gewechselt wird
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